핵심 답변: 릴라 문맥을 줄일 때 오래된 수를 일괄 삭제하지 마세요. 처음 의도·선택한 규칙·중요한 전환점을 보존하는 고정 핵심과 최근 몇 수를 자세히 남기는 창으로 나누는 편이 좋습니다. 평범한 오래된 수는 구조화된 한 줄로 바꾸고, 중복, 내부 식별자, 불필요한 개인정보는 제거합니다. 압축 뒤에도 제3자가 결론이 왜 바뀌었는지 추적할 수 있어야 합니다.

짧다고 더 충실한 것은 아니다
긴 게임에는 같은 칸 설명, 비슷한 질문, 생성 문장, 기술 로그가 쌓입니다. 앞부분을 잘라내면 길이는 줄지만 뒤의 결정을 설명하는 원인까지 사라질 수 있습니다.
보존해야 하는 것은 모든 문장이 아니라 판단이 바뀐 순서입니다.
평범한 한 수를 한 줄로
7수 · 26번 칸 · 이동 없음 · 플레이어 답변 “날짜를 묻는 일을 피한다” · 질문 “어떤 사실이 빠졌는가?” · 행동 “가능한 시간 두 개 보내기”
전환점에는 변화한 이유와 필요한 원문 인용을 덧붙입니다. 이렇게 하면 최근 부분은 풍부하게, 과거는 짧지만 검색 가능하게 유지됩니다.
두 층의 문맥
고정 핵심: 처음 의도, 선택한 규칙, 경계, 전환점, 결정, 미해결 질문.
최근 창: 마지막 두세 수를 자세히 기록하고 지금 검증 중인 행동을 포함합니다.
플레이어의 말과 AI의 가설은 분명히 나눠야 합니다. 두 목소리가 섞이면 문장이 자연스러워도 신뢰성이 떨어집니다.
제거하기 쉬운 정보
- 같은 칸의 반복 설명.
- 내부 ID, 서비스 로그, 초 단위 시간.
- 같은 내용의 생성 답변.
- 판단에 영향을 주지 않는 개인정보.
- 결정과 무관한 장식적 문장.
반대 의견, 생각의 변화, 답하지 않은 질문은 지우지 않습니다. 그것들이 경로를 설명합니다.
복원 시험
처음에는 “의욕 부족”이라고 쓰고 나중에 “우선순위가 매일 바뀐다”는 사실을 발견했다고 합시다. 나쁜 요약은 “의욕 문제”만 남깁니다. 좋은 요약은 처음 가설 → 새 사실 → 재정의 → 시험 행동을 남깁니다.
원본을 보지 않은 사람이 결론이 바뀐 이유, 플레이어의 원문, 아직 가설인 부분을 설명하지 못한다면 너무 많이 삭제한 것입니다.
자주 묻는 질문
처음 몇 수를 모두 지워도 되나요?
대개 권하지 않습니다. 초기 사건이 뒤의 변화를 설명할 수 있으므로 짧은 기록으로 남깁니다.
원문 그대로 남겨야 하는 것은 무엇인가요?
처음 의도, 이후 판단에 사용된 인용문, 명시적 수정, 중요한 결정입니다.
최근 몇 수를 자세히 남겨야 하나요?
두세 수를 출발점으로 하고 현재 질문과 관련된 오래된 사건도 추가합니다.
AI가 압축 요약을 만들 수 있나요?
가능하지만 사람이 원본과 비교해야 합니다. 서로 다른 생각을 합치거나 가설을 사실로 바꿀 수 있습니다.
기술 ID와 시간 정보가 필요한가요?
특정 기능에 필요할 때만 포함합니다. 성찰에는 보통 잡음과 개인정보 위험이 됩니다.
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FAQ
처음 몇 수를 모두 지워도 되나요?
대개 권하지 않습니다. 초기 사건이 뒤의 변화를 설명할 수 있으므로 짧은 기록으로 남깁니다.
원문 그대로 남겨야 하는 것은 무엇인가요?
처음 의도, 이후 판단에 사용된 인용문, 명시적 수정, 중요한 결정입니다.
최근 몇 수를 자세히 남겨야 하나요?
두세 수를 출발점으로 하고 현재 질문과 관련된 오래된 사건도 추가합니다.
AI가 압축 요약을 만들 수 있나요?
가능하지만 사람이 원본과 비교해야 합니다. 서로 다른 생각을 합치거나 가설을 사실로 바꿀 수 있습니다.
기술 ID와 시간 정보가 필요한가요?
특정 기능에 필요할 때만 포함합니다. 성찰에는 보통 잡음과 개인정보 위험이 됩니다.
출처와 편집 원칙
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