要点: リーラの文脈を短くする時は、古い手順を一律に削除しないでください。最初の意図・採用したルール・重要な転換点を保つ固定部分と、直近の数手を詳しく残す部分に分けます。通常の古い手順は構造化した一行にし、重複、内部識別子、不要な個人情報を除きます。圧縮後も、結論がなぜ変わったのかを第三者がたどれることが基準です。

短いことと忠実なことは同じではない
長いゲームには、同じマスの説明、似た質問、生成文、技術ログが蓄積します。先頭を切り落とせば文字数は減りますが、後の決定につながる因果関係まで消えるかもしれません。
守るべきなのは全ての文章ではなく、判断が変わった順序です。
通常の一手を一行にする
手順7・マス26・移動なし・本人の回答「日付を尋ねるのを避けている」・問い「不足している事実は何か」・行動「候補日時を二つ送る」
転換点では、変化した理由と必要な原文引用を追加します。これにより、最近の部分は詳しく、過去の部分は短く検索可能になります。
二層の文脈
固定部分: 最初の意図、選択したルール、境界、転換点、決定、未解決の問い。
直近部分: 最後の二、三手を詳しく記し、現在確認中の行動を含めます。
本人の発言とAIの仮説は明確に分けます。両者が混ざれば、文章が自然でも信頼性は下がります。
削除しやすい情報
- 同じマスの重複説明。
- 内部ID、サービスログ、秒単位の時刻。
- 同じ内容の生成回答。
- 判断に影響しない個人情報。
- 意思決定を変えない装飾的な文。
一方、反対意見、考えの変更、未回答の問いは残します。それらが経路を説明するからです。
復元テスト
最初は「やる気不足」と書き、後に「優先順位が毎日変わる」と分かった例を考えます。悪い要約は「やる気の問題」だけを残します。良い要約は、最初の仮説 → 新しい事実 → 言い換え → 試した行動を残します。
元記録を見ていない人が、「結論が変わった理由」「本人の言葉」「まだ仮説の部分」を説明できなければ、削りすぎです。
よくある質問
最初の手順をすべて削除してもよいですか?
通常は勧めません。初期の出来事が後の変化を説明することがあるため、短い記録として残します。
原文のまま残すべきものは何ですか?
最初の意図、後の判断に使った引用、明確な訂正、重要な決定です。
直近の何手を詳しく残しますか?
二、三手を出発点にし、現在の問いに関係する古い出来事も加えます。
AIに圧縮を任せられますか?
できますが、人が元記録と比較してください。別の考えを混ぜたり、仮説を事実に変えたりすることがあります。
技術用のIDや時刻は必要ですか?
特定機能に必要な場合だけです。振り返りには多くの場合ノイズと個人情報リスクになります。
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FAQ
最初の手順をすべて削除してもよいですか?
通常は勧めません。初期の出来事が後の変化を説明することがあるため、短い記録として残します。
原文のまま残すべきものは何ですか?
最初の意図、後の判断に使った引用、明確な訂正、重要な決定です。
直近の何手を詳しく残しますか?
二、三手を出発点にし、現在の問いに関係する古い出来事も加えます。
AIに圧縮を任せられますか?
できますが、人が元記録と比較してください。別の考えを混ぜたり、仮説を事実に変えたりすることがあります。
技術用のIDや時刻は必要ですか?
特定機能に必要な場合だけです。振り返りには多くの場合ノイズと個人情報リスクになります。
出典と編集方針
この教材は学習と自己省察を目的としています。未来の予測を保証せず、専門的な支援に代わるものではありません。