要点: リーラでは、サイコロの目だけ動かし、盤上の矢や蛇があればその移動を完了します。次に最終マスのテーマと問いを読み、最初に立てた意図との関係を自分の言葉で記録してください。次のサイコロを振る前に、確認できる事実と推測を分けます。AIや進行役の解釈は、自分の回答を書いた後に参照します。

一手は、駒が止まっただけでは終わらない
サイコロは盤上の位置を決めます。内省は、その位置を最初の問いと結び付けるところから始まります。盤上で起きた事実と現実についての解釈を分けてください。前者が後者を証明するわけではありません。
まず移動を再現する
出目、出発地点、矢または蛇、最終地点の四つを記録します。移動が起きたとき、出発マスだけを答えにしないでください。出発は変化の前提、最終マスはその一手の中心的な問いです。
マス名より問いを読む
「執着」「怒り」「明晰さ」といった名前は広すぎます。「これは恐れのことだ」では検証できません。「条件を文書で確認しておらず、相手の反応を想像して話し合いを延ばしている」なら、事実、行動、推測が分かれます。
次の一手の前に行う5つの確認
- すでに確認できる事実は何か。
- マスを見てどんな感情や衝動が出たか。
- マスと意図の間にどんな関係を仮定しているか。
- 同じくらいあり得る別の説明は何か。
- 新しい事実を得るための小さな行動は何か。
すべてのマスから深い意味を作る必要はありません。「今は有効な関係が見つからない」も正確な記録です。
例:転職の申し出を受けるか
質問は「新しい提案を決められない理由は何か」。一手は執着を示すマスで終わります。最初の反応は「今の職場にしがみついている」でした。
しかし事実を整理すると、正式な条件書がまだなく、試用期間も不明です。別の仮説は、執着ではなく情報不足です。次の行動は条件を文書で求め、事前に決めた三つの基準で比較すること。リーラが転職先を選んだのではなく、足りない情報を見える形にしました。
一手を終える基準
意図との関係を一文で示し、次に何を確認するか言えれば十分です。強い感情、疲れ、違う結果を求めて振り直したい気持ちは、休止の理由になります。休むことはゲームを壊さず、観察の質を守ります。
よくある質問
矢や蛇で移動した場合、どのマスを読みますか?
中心になるのは最終マスです。ただし出発マスも履歴に残してください。両方があると、移動の前後を比較できます。
回答は必ず書く必要がありますか?
すべての版で必須ではありませんが、記録すると後から解釈に合わせて記憶を書き換えることを防げます。
すぐに次のサイコロを振ってもよいですか?
可能ですが、最低でも具体的な回答を一つ、関連する事実を一つ残してから進むほうが有益です。
AIガイドはいつ使いますか?
自分の回答の後です。そうすれば、答えを委ねるのではなく別の視点として比較できます。
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FAQ
矢や蛇で移動した場合、どのマスを読みますか?
中心になるのは最終マスです。ただし出発マスも履歴に残してください。両方があると、移動の前後を比較できます。
回答は必ず書く必要がありますか?
すべての版で必須ではありませんが、記録すると後から解釈に合わせて記憶を書き換えることを防げます。
すぐに次のサイコロを振ってもよいですか?
可能ですが、最低でも具体的な回答を一つ、関連する事実を一つ残してから進むほうが有益です。
AIガイドはいつ使いますか?
自分の回答の後です。そうすれば、答えを委ねるのではなく別の視点として比較できます。
出典と編集方針
この教材は学習と自己省察を目的としています。未来の予測を保証せず、専門的な支援に代わるものではありません。