Réponse directe: Aucune règle universelle n’impose d’atteindre la dernière case. Terminer est utile tant que l’attention et le consentement restent présents ; fatigue, pression ou insécurité justifient une pause ou un arrêt.

Une carte visuelle soutient la réflexion sans la transformer en prévision.
Choisir entre continuer, faire une pause ou terminer
Atteindre la dernière case n’est pas un test de persévérance. La partie garde sa valeur lorsque le joueur nomme honnêtement son état et consigne le point d’arrêt.
| Option | Quand la choisir | À conserver |
|---|---|---|
| Continuer | L’attention est stable, la participation reste volontaire et le temps suffit pour répondre et noter le coup. | Évaluer votre attention et choisir entre continuer, sauvegarder une pause ou terminer avec une courte note. |
| Mettre en pause | Fatigue, urgence ou émotion forte apparaissent, mais un retour au contexte enregistré est prévu. | La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire. |
| Terminer | L’objectif de la séance est atteint, les circonstances ont changé ou poursuivre n’est plus sûr ni utile. | La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire. |
Les signaux sur lesquels s’appuyer
- Aucune règle universelle n’impose d’atteindre la dernière case. Terminer est utile tant que l’attention et le consentement restent présents ; fatigue, pression ou insécurité justifient une pause ou un arrêt.
- Évaluer votre attention et choisir entre continuer, sauvegarder une pause ou terminer avec une courte note.
- La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire.
Pour approfondir, consultez:
- Combien de temps dure une partie de Leela ? Rythme et pauses
- Comment reprendre une partie de Leela inachevée
Exemple concret
Situation: Un joueur commence le soir, atteint une case importante puis remarque qu’il relit la question et répond automatiquement. Au lieu de forcer jusqu’à la fin, il enregistre le coup, note la raison de la pause et fixe un retour.
Action: Évaluer votre attention et choisir entre continuer, sauvegarder une pause ou terminer avec une courte note.
Critère de vérification: La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire.
Conserver une partie inachevée
- Évaluer votre attention et choisir entre continuer, sauvegarder une pause ou terminer avec une courte note.
- La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire.
- Atteindre la dernière case n’est pas un test de persévérance. La partie garde sa valeur lorsque le joueur nomme honnêtement son état et consigne le point d’arrêt.
Questions et réponses
Faut-il aller jusqu’au bout d’une partie de Leela ?
Aucune règle universelle n’impose d’atteindre la dernière case. Terminer est utile tant que l’attention et le consentement restent présents ; fatigue, pression ou insécurité justifient une pause ou un arrêt.
Peut-on arrêter sans atteindre la fin ?
Aucune règle universelle n’impose d’atteindre la dernière case. Terminer est utile tant que l’attention et le consentement restent présents ; fatigue, pression ou insécurité justifient une pause ou un arrêt.
Que faut-il absolument noter ?
Évaluer votre attention et choisir entre continuer, sauvegarder une pause ou terminer avec une courte note.
Quand revenir à la note ?
La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire.
Enregistrez votre question et poursuivez dans Leela de Reflecta ; utilisez la réponse de l’IA comme hypothèse supplémentaire, jamais comme décision toute faite.
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FAQ
Faut-il aller jusqu’au bout d’une partie de Leela ?
Aucune règle universelle n’impose d’atteindre la dernière case. Terminer est utile tant que l’attention et le consentement restent présents ; fatigue, pression ou insécurité justifient une pause ou un arrêt.
Peut-on arrêter sans atteindre la fin ?
Aucune règle universelle n’impose d’atteindre la dernière case. Terminer est utile tant que l’attention et le consentement restent présents ; fatigue, pression ou insécurité justifient une pause ou un arrêt.
Que faut-il absolument noter ?
Évaluer votre attention et choisir entre continuer, sauvegarder une pause ou terminer avec une courte note.
Quand revenir à la note ?
La case actuelle, la réponse et la raison de l’arrêt sont enregistrées ; la partie peut reprendre sans nouveau lancer ni reconstruction de mémoire.
Sources et méthode éditoriale
Ce contenu est destiné à l’apprentissage et à l’introspection. Il ne promet pas de prédire l’avenir et ne remplace pas une aide professionnelle.